La liga inscribía equipos por mail y terminaba con jugadores repetidos entre clubes. Hice una API que valida el documento del jugador y rechaza la doble inscripción. Se inscribieron cuarenta y ocho equipos sin un solo conflicto de fichaje.
No se proporcionó un enlace al proyecto.
Sobre esta persona
Arranqué en un bootcamp y desde entonces no paré de romper y arreglar cosas. Me tomé en serio escribir tests después de tirar abajo un endpoint de un proyecto voluntario un domingo a la noche; ahora no subo nada sin cobertura.